21 Oct 2011 @ 2:32 PM 

Hoy les comentaré sobre las diferentes charlas que se han dado y he asistido en el evento Campus Party Quito 2011, estas empezaron desde el jueves 20 de octubre, la 1ra Charla 9:00 a 10:00 el tema era “Aplicaciones Empresariales”, en esta conferencia dictado por Luis Guamán , se mostró como potenciar aplicaciones para diferentes plataformas de dispositivos móviles dentro de la web que permitan tener acceso a lo mejor del mundo empresarial.

La verdad que al inicio se dedicó a mostrar su propio producto orientado al “elearning” desarrollado para Android, pero al conferencista le pasa lo típico de la persona que no está involucrada en desarrollo, no sabe mucho o no sabe realmente lo más importante, el ¿cómo se hizo? (caso típico del que pone la plata), así que después pasó a dejarlo a su pupilo desarrollador que explicó las herramientas,  la plataforma, compiladores, emuladores, la arquitectura de Android, muy buena por cierto, como debe de ser, les dejo un video.

A las 10:30am hasta las 11:30am, escuche la charla del presidente del banco de Guayaquil sr. Guillermo Lazo, hablando sobre el emprendimiento, el proyecto del banco del barrio, y como busca que no solo ganen los empresarios sino también el mercado , de ahí la idea del banco del barrio, puso ejemplos de la vida de Steve Jobs ex CEO de Apple INC. , y su apoyo como patrocinador del evento Campus Party Quito 2011, y muchas palabras de motivación a los jóvenes presentes, muy buena charla.

Desde las 11:15am a 11:30am por video en streaming vi la conferencia de “Forensica Digital”, como ahora el tema de seguridad está de moda desde mi punto de vista, todo son cursos de seguridad, informática forense, pues esta no podía faltar, pero como todo en el mundo informático está sobrevalorada, y unos se aprovecha en asustar al empresario, programador y usuario, no digo que no sea tema importante, TODOS SON IMPORTANTES, DESDE EL USUARIO PASANDO POR EL HELP DESK, PROGRAMADORES, WEBMASTER, NETWORKING HASTA LOS JEFAZOS GERENTES DE SISTEMAS, además el hardware que se está usando y sus protecciones;  el expositor habló de cómo se puede recuperar archivos que han sido eliminados, sean en memorias, discos o cualquier medio de almacenamiento, luego como interceptar el trafico de red para espiar los paquetes de datos; interesante la demostración práctica usando Linux probando foremost, y al final todo termina en saber usar las herramientas de software, excelente charla.

A las 13:15pm empezó la charla del hacker Kevin Mitnick atrasada, porque estaba para las 12:00am, la dio en inglés y estuvo muy interesante les dejo un video corto.

Para no alargar la redacción luego asistí a las charlas siguientes:

  • Desarrollo de interfaces para mobilweb y devices (muy buena ver video)
  • ¿Cómo se realiza un video juego? (muy buena ver video)
  • ¿Cómo se comercializa un video juego? (muy buena ver video)
  • Aplicación de las leyes de los videojuegos RPG a la vida real (mala y no vale la pena el video)
  • Taller de desarrollo de interfaces humanas con Xbox Kinect y Visual Studio 2010 (muy buena ver video).

Puedo decir que en temas de móviles y videojuegos han estado a la altura del evento muy buenas e interesantes, por supuesto algunas charlas no han valido la pena ni mencionarlas, pésimos conferencistas.

A continuación les dejo los videos de las charlas que pude grabar.

Campus Party Quito 2011 – Desarrollo de interfaces para mobilweb y devices

Campus Party Quito 2011 – ¿Cómo se realiza un video juego?

Campus Party Quito 2011 – ¿Cómo se comercializa un video juego?

Taller de desarrollo de interfaces humanas con Xbox Kinect y Visual Studio 2010 1/2

Taller de desarrollo de interfaces humanas con Xbox Kinect y Visual Studio 2010 2/2

 02 Sep 2010 @ 10:47 PM 

Los videojuegos son programas informáticos creados para el entretenimiento en general además de la interacción de una  o varias personas, desde las etapas de niñez del ser humano, estos viven los momentos de jugar con instrumentos clásicos llamados juguetes, pero esta área ha evolucionado gracias a la tecnología informática que la ha llevado a nuevos niveles de entretenimiento y formas.

En Ecuador estos son mayoritariamente medios de entretenimiento, ya sean en versiones para computadores o consolas de videojuegos tales como Nintendos, PlayStation 1,2 y 3, Xbox 360, Wii entre otros; en el área de desarrollo de software Ecuador se destaca con algunos sistemas de tipo comercial y bancarios; además de la exportación de los mismo; es decir a manera de maquila de software para empresas extranjeras, pero no en la creación y desarrollo de Juegos de Video.

Los programadores en un porcentaje extremadamente bajo no se dedican a desarrollar y crear juegos, y los pocos que existen lo hacen como pasatiempo, es decir sin esperar llevar sus creaciones muy básica y comercializarlas, y es aquí donde entra otro factor; la industria local en esta área es inexistente; incluso no hay ofertas académicas serias para que estos programadores se adentren en este nuevo mundo, y aprendan los conceptos fundamentales.

Y es que hacer un videojuego dista mucho de un sistema comercial, por ejemplo de los sistemas contables, puntos de ventas entre otros; que han sido tradicionales; pero que sus bases servirán para incursionar en el desarrollo de un videojuego; sobre todo para los programadores de dichos sistemas.

El área multimedia si ha sido explotada en cierta medida; con proyectos educativos para enseñar a los niños o personas discapacitadas, aquí los programadores locales han incursionado y explotado a medida pequeños desarrollos de entretenimiento, juegos incorporados en el mismo DVD multimedia, donde se percibe que con un entrenamiento y sentando las bases a estos programadores, sus productos pueden llegar a estar a la altura de grandes empresas que se dedican a crear juegos de videos  con estándares y mucha tecnología de software para un hardware especifico.

Preguntas a resolver:

  • ¿Están preparados nuestros programadores ecuatorianos para incursionar en la industria del Videojuego?
  • ¿Cuáles son las herramientas de desarrollo y lenguajes de programación más utilizada en la industria del videojuego para 2D y 3D?
  • ¿Cuáles son los géneros más usados y cuales se acoplan a nuestro mercado local?
  • ¿Cuáles son las plataformas más utilizadas, de mejor y fácil aprendizaje para un programador novato sea esta para PC, consola de videojuego y teléfonos móviles?
  • ¿Cuáles son las ofertas académicas locales que se pueden crear en esta temática?

Voy a responder a estas preguntas, con mi Tesis de Maestría, pero las expongo al lector para que tambein puedan responderla.

Mis justificaciones:

Es importante difundir esta temática localmente, sobre todo al área de profesionales informáticos sean estos Analistas de Sistemas, Ingenieros en Sistemas o Licenciados en Sistemas de Información, porque estos ya conocen el desarrollo de software y las etapas del ciclo de vida de un sistema informático.

Comenzar a fomentar y divulgar que esta industria en muy rentable, a nivel internacional, que se puede convertir en nuevas plazas de trabajo locales para los informáticos Ecuatorianos.

Además de dejar los cimientos para una futura carrera de desarrollo de videojuegos a nivel local y profesional; que las universidades planteen una oferta de carrera nueva; incluso para los profesionales en ramas de Informática y Diseño Gráfico que puedan incursionar en esta industria.

Fomentar la creación de pequeñas productoras de juegos, con una primera visión local pero a larga plazo expandirse internacionalmente, primero se podrá comenzar con profesionales a manera de maquila, es decir que estos sean mano de obra para productoras extranjeras ya posicionadas en este mercado.

Perfeccionar a programadores que demandan las productoras de multimedio que necesitan que ellos tengan conocimientos en el tema de videojuegos.

Esto pretende generar un impacto social en la sociedad ecuatoriana para que sea no sea solo un consumidor sino productor de videojuegos; los beneficiarios son desde los desarrolladores locales, las empresas que incursionen en ello, hasta los usuarios que recibirán productos de calidad y entretenidos; incluso convirtiéndose en consumidores de las  creaciones locales.

Además las universidades se podrán preparar en nuevaess ofertas académicas para lanzar profesionales en esta área y con ello crear un nuevo nicho de mercado laboral.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 03 Sep 2010 @ 07:23 PM

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